მოდელები

GPT-6 Astra-მ WoW-ის ორკების საწყისი ზონა გაიარა

OpenAI-ის GPT-6 Astra-მ World of Warcraft-ის ორკების საწყისი ზონა 40 წუთში, სიკვდილის გარეშე გაიარა – ეკრანის კადრების ნაცვლად სერვერის მონაცემებს დაეყრდნო.

რატი ლიკლიკაძე · · 1 წუთის საკითხავი

წყაროზე დაფუძნებული მიმოხილვა · მომზადდა AI-ს დახმარებით, შეამოწმა რედაქტორმა · განახლდა

რა მოხდა

ოქტომბერში გამოქვეყნებული ინფორმაციის თანახმად, OpenAI-ის GPT-6 Astra-მ World of Warcraft-ის ორკების საწყისი ზონა 40 წუთში გაიარა და პერსონაჟი არც ერთხელ დაღუპულა. პროექტის დეველოპერის ცნობით, აგენტი თამაშის ეკრანის გამოსახულებებს არ იყენებდა. ის სერვერის ქსელურ შეტყობინებებს კითხულობდა, ხოლო მისიები სერვერის SQL ფაილებიდან ამოღებული მონაცემებით დაგეგმა. SQL მონაცემთა ბაზებთან მუშაობის ენაა.

ექსპერიმენტი agent-wow-ის ღია კოდის კლიენტით ჩატარდა კერძო სერვერზე და არა World of Warcraft-ის მოქმედ სერვერზე. აგენტმა მისიები თანმიმდევრობით შეასრულა, ნივთები გაყიდა, აღჭურვილობა განაახლა და ბრძოლებისთვის უნარები მოამზადა. გზის საპოვნელად მან თამაშის სანავიგაციო ბადის ფაილებიც გამოიყენა.

რატომ არის მნიშვნელოვანი

ეს ცდა აჩვენებს, რომ აგენტს შეუძლია თამაშში მოქმედება არა მხოლოდ ეკრანზე დანახული სურათებით, არამედ სერვერის მონაცემებისა და ქსელური შეტყობინებების საფუძველზეც. თუმცა შედეგი მხოლოდ ერთ ზონას ეხება და კერძო სერვერზეა მიღებული; ის არ ნიშნავს, რომ აგენტმა მთელი თამაში დაასრულა ან ცოცხალ სერვერზე ითამაშა.

შენთვის ეს უფრო AI-აგენტების შესაძლებლობების დემონსტრაციაა, ვიდრე თამაშის გამოცდილების ცვლილება. წყარო არ იუწყება, რომ ეს ფუნქცია მოთამაშეებისთვის ხელმისაწვდომია.